MANUAL DE INICIACION

M A N U A L F I T A

del D E B U T A N T E

MANUAL FITA del DEBUTANTE

Introducción:

Este “MANUAL FITA del DEBUTANTE” es una guía para los que se inician en el tiro

con arco y sus entrenadores de primer nivel (monitores).

Entrenadores de primer nivel:

Gracias por promover el tiro con arco!

Esta guía os ayudará a educar mejor los neófitos en tiro con arco y a evaluar sus

progresos. Os invitamos a utilizar el manual y/o el documento audiovisual para

entrenadores de primer nivel de la FITA.

Arqueros debutantes:

Felicidades por haber escogido el tiro con arco!

Esta guía presenta el programa de cada uno de los 7 niveles del Programa de

Distinciones FITA para Debutantes. Os ayudará a desarrollar vuestras habilidades

generales de tiro, vuestros conocimientos sobre el tiro con arco, y vuestra

capacidad de ejecución. Se os animará a progresar y vuestros progresos serán

recompensados con unas distinciones FITA en forma de pins.

Al finalizar el programa de iniciación al tiro con arco, se os animará a participar

en diversas competiciones FITA, en las que podréis ganar otras distinciones FITA,

que son específicas de cada disciplina de tiro con arco.

La FITA os desea una feliz vida en el seno de la

familia mundial del tiro con arco.

Presentación rápida del Programa de Distinciones FITA para Debutantes:

El programa de las distinciones FITA para debutantes ha sido estudiado para

llevarse a la práctica en cualquier país del mundo y en cualquier momento,

tanto en sala como en exterior. Un máximo de siete distinciones acompaña al

neófito:

desde una distancia de tiro muy corta - 6 a 10 metros, según la edad;

mayor que la utilizada oficialmente por la FITA sobre esta distancia;

a la mas corta de las distancias en sala - 18 metros, pero sobre una diana

diana de 80 cm: los 30 metros.

La auto evaluación no se basa solamente en la puntuación, ya que se evalúan

también las habilidades técnicas y los conocimientos y saber hacer del

debutante. El principal objetivo del programa de distinciones FITA para

debutantes es la

y aún mas lejos – casi a la primera distancia FITA en aire libre sobre unaformación completa del arquero.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

 

PRESENTACION

GLOBAL

MANUAL FITA del DEBUTANTE

Objetivos:

La FITA ha producido este manual para guiar los debutantes en la evaluación

de sus progresos durante un largo periodo que cubre todo el programa de

iniciación y hasta la participación en competiciones oficiales.

Principio de evaluación :

Para obtener una de estas distinciones el debutante debe alcanzar un nivel

mínimo:

de puntuación,

de habilidades técnicas,

de conocimientos o saber hacer.

PUNTUACION

El nivel de ejecución de los debutantes se evalúa a distancias cortas y con un

pequeño número de flechas: 15 flechas tiradas sobre una diana de 80cm.

Ver la ficha de evaluación para conocer la distancia de tiro para cada nivel.

ADQUISICIÓN DE LAS HABILIDADES TECNICAS

La obtención de una buena puntuación es tan solo una consecuencia de unas

habilidades bien ejecutadas, tales como las que se describen en el manual del

entrenador de nivel 1 de la FITA.

Para cada nivel de desarrollo, se requiere haber adquirido unas ciertas

habilidades. Su evaluación se basa en elementos clave descritos en el manual

del entrenador de nivel 1 de la FITA. Se recomienda encarecidamente la

colaboración de un entrenador de tiro con arco titulado para una mejor

adquisición y evaluación de estas habilidades, igualmente no dudéis en

consultar ese manual de referencia.

CONOCIMIENTOS y/o SABER HACER

Aprender el tiro con arco no se limita al estudio de las etapas de la secuencia

de tiro. Los debutantes también deben:

practicar sin riesgo, y por ello conocer las reglas de la seguridad.

conocer la terminología específica.

(flechas, cuerda, reposa-flechas...)

tener cuidado del equipo, montar el arco, mantener y reparar el material

aprender las reglas de tiro.

Encontraréis en este manual los conocimientos y el saber hacer que se espera

de vosotros.

. . .

Entrega de las distinciones FITA para debutantes

Estas recompensas se encuentran a la venta en la oficina de la FITA.

exige ningún justificante de puntuación

La FITA no. Las Asociaciones Miembro están

MANUAL FITA del DEBUTANTE

autorizadas a solicitar tantas distinciones como deseen, sea para ejecuciones

pasadas, sea para recompensas futuras (se recomienda poseer una cierta

reserva de ellas).

Sólo las Asociaciones Miembro están autorizadas a solicitar las

recompensas FITA para debutantes.

Tipos de distinciones

Hay disponibles dos series de distinciones FITA para debutantes:

??????

algunos debutantes con minusvalías. Será el entrenador (o la persona a

cargo de la iniciación) quien decida los arqueros que optarán a este

nivel de distinciones. La FITA no pide ninguna prueba o documento sobre

la edad o el nivel de minusvalía. Esta serie de distinciones se llama

Una serie para los noveles mas jóvenes (menos de 12 años) y paraPLUMAS

??????

adultos. Esta serie de distinciones se llama “

Estas distinciones tienen forma de pin, y pueden llevarse a la vista sobre el

carcaj del arquero (por ejemplo).

Una serie para los demás debutantes: preadolescentes, adolescentes yFLECHAS

Recomendaciones sobre las evaluaciones para las dos

distinciones.

Establecer un calendario de sesiones específicas de evaluación para la

obtención de estas distinciones.

Exigir la participación de los debutantes a un mínimo de sesiones de iniciación

para poder presentarse a una sesión de evaluación.

Por ejemplo:

Programar cada dos meses una sesión específica para obtener las distinciones

FITA para debutantes. Sesión de evaluación abierta solo a los que hayan asistido

a 7 sesiones de iniciación.

Para poder presentarse a una de estas sesiones de pase de distinciones,

aquellos que hayan participado en al menos 7 sesiones de iniciación, deberán:

??????

completar las 7 sesiones exigidas, y

??????

esperar a la siguiente sesión de pase de distinciones.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

 

Autorizar a los debutantes que han fallado ciertas partes de la evaluación a

repetir solo estas partes, y así hasta al éxito completo de la prueba.

El debutante puede empezar por intentar obtener la Pluma roja, o la Flecha

blanca. Empezar por otro nivel haría difícil la evaluación de las habilidades y de

los conocimientos / saber hacer que habían sido adquiridos anteriormente.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

 

Las distinciones Pluma FITA, en breve

Después de haber obtenido la Pluma FITA Amarilla, intentaré conseguir las distinciones

Flecha FITA, empezando por la Blanca a 10 metros.

A fin de evaluar

mis progresos, mi

club organiza

cada 2 meses (*)

una evaluación

que me permitirá

obtener la Pluma

Roja, y después la

Pluma Amarilla

(*) Por ejemplo

.

Con 15 flechas,

debo tocar 12

veces una

diana-centro de

80cm (6 al 10).

A 6m parar la

Pluma FITA Roja

A 8m para la

Pluma FITA

Amarilla

Debo responder

correctamente

a preguntas

sobre las reglas

de seguridad,

saber cuidar el

material,

recuperar

correctamente

las flechas, y

montar el

arco…

También se

evalua mi

técnica de tiro :

de la posición

de mis pies al

enfleche de la

flecha.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

 

Las distinciones Flecha FITA, en breve

Ya soy capaz de participar en competiciones locales a distancias cortas.

A fin de evaluar mis

progresos, mi club

organiza cada 2 meses

(*) una triple

evaluación que me

permitirá obtener las

diversas distinciones

Flecha FITA.

Cada una de estas

distinciones Flecha

tiene uno de los colores

de la diana

(*) Por ejemplo

Con

conseguir

una diana de

15 flechas debo115 puntos en80cm a :

10 m para la Flecha FITA

Blanca.

14 m para la Flecha FITA

Negra.

18 m para la Flecha FITA Azul.

(Ya tiro desde la misma línea de

tiro que los arqueros

experimentados).

22 m para la Flecha FITA Roja

26 m para la Flecha FITA

Amarilla.

Ya estaré después dispuesto para

tirar a 30 metros, la distancia

oficial mas corta FITA en aire libre.

Debo responder

correctamente a diversas

preguntas sobre :

Seguridad

Terminología/lenguaje

Disciplinas de tiro

También debo saber

como:

Instalar el material

Manejar el material

Mantener el material

Inscribirme a una

competición local.

También son evaluadas

mi técnica y mi

secuencia de tiro.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

 

LAS

DISTINCIONES

« PLUMA »

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 10

DIRECTIVAS RECOMENDADAS PARA LAS “PLUMAS”

1. EVALUACION DEL NIVEL DE EJECUCION / PUNTUACION

Lugar: Interior o exterior.

Calentamiento: Ilimitado. A la discreción del entrenador.

Diana: Centro de 80cm (6 al 10).

(para « Plumas »)

Alternativa: utilizar una diana entera de 40cm (mayor

dificultad para apuntar).

Altura del blanco: Centro de la diana a 1 metro del suelo.

Flechas por tanda: 3

Número de tandas: 5

Tiempo por tanda: Sin imponer (algunos niños y minusválidos necesitan

mucho tiempo para cargar la flecha en el arco)

Número de flechas: 15, es decir media serie de 30 flechas.

Puntuación: Se propone un sistema simplificado de puntuación para

permitir puntuar a los más pequeños por si mismos.

Una flecha en el interior o que toque la línea periférica

exterior (del « 6 ») vale 1 tocado.

Sobre diana de 40cm, toda flecha clavada en las zonas

de 1 a 10 puntos vale 1 tocado.

Se exigen 12 tocados.

Sigue un ejemplo de hoja de puntuación en blanco:

15 Flechas

1

-----

er tiro 2o tiro 3er tiro Tanda Total

Ejemplo de una hoja de puntuación rellena :

15 Flechas

1

2 -----

2 4

3 7

2 9

3 12

er tiro 2o tiro 3er tiro Tanda Total

MANUAL FITA del DEBUTANTE

 

2. EVALUACION DEL NIVEL DE HABILIDADES TECNICAS

Ver el capítulo « Habilidades » del programa apropiado al nivel de la distinción

que corresponda.

(para « Plumas »)

3. EVALUACION DEL NIVEL DE CONOCIMIENTOS / SABER HACER

Ver el capítulo « Conocimientos / Saber hacer » del programa apropiado al nivel

de la distinción que corresponda.

(para « Plumas »)

MANUAL FITA del DEBUTANTE

 

Pluma

Roja

MANUAL FITA del DEBUTANTE

 

PROGRAMA PARA LA DISTINCION FITA « PLUMA ROJA »

EJECUCION:

Desde una distancia de tiro de 6 metros, debéis tocar al menos 12 veces una

diana centro de 80 cm (zonas 6 a 10) con 15 flechas (5 tandas de 3 flechas).

HABILIDADES –

vuestra técnica de tiro debe incluir cuanto sigue:

La posición de los pies

Objetivo :

Reproducibilidad y relación espacial con

el blanco, obtención de una estabilidad

óptima.

Posición :

Pies paralelos sobre el eje de tiro,

separados el ancho de hombros.

Razonamiento:

Es una posición fácil de repetir con

precisión. Representa un soporte sólido al

esfuerzo de tirar y empujar sobre el plano

de tiro. Da al cuerpo una orientación

constante en ese plano. Reduce los

problemas de espalda.

Enfleche correcto y seguro

Objetivo :

Disposición idéntica en el arco. La acción

debe realizarse de forma segura para

proteger el arquero, los demás arqueros, y

el equipo.

Forma :

Agarrar la flecha por el culatín,

poner la flecha sobre el reposaflechas,

orientar bien la flecha,

encajar el culatín en la cuerda.

Como disponer los pies sobre la línea de tiro.

Como

sacar la

flecha del

carcaj.

Cargar la flecha en el arco.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

 

Razonamiento

Agarrar la flecha por delante de las plumas dificulta el enfleche y podría dañar las

plumas si la mano resbalase. El reposa flechas no resiste una fuerte presión vertical. Si

el enfleche no se realiza correctamente podría dañarse el reposa flechas.

Las flechas con 4 plumas se utilizan con éxito a cualquier nivel.

CONOCIMIENTOS Y SABER HACER

Debéis saber cuanto sigue:

Seguridad del arco

Un tiro en vacío puede

romper el arco y ser causa de

heridas.

Al final de la tanda de tiro

dejar el arco sobre un soporte

situado en la zona reservada

al material.

Los reposa arcos situados

detrás de la línea de espera

son ideales para dejar los

arcos, cuando estos no son

utilizados, a lo largo de la

sesión.

Enfleche

Apoyar el dedo sobre la flecha daña

el reposaflechas.

El equipo del arquero

debe dejarse en la zona

de material, detrás de la

línea de espera

MANUAL FITA del DEBUTANTE

 

Enfleche seguro:

La flecha debe cargarse en el arco solo cuando el arquero está sobre la línea de

tiro y cuando se ha dado la señal correspondiente (indicando que todos se

encuentran por detrás de la línea de tiro).

Tendremos los pies a ambos lados de la línea de tiro, o los dos encima de esta,

antes de cargar la flecha en el arco.

Recuperación de las flechas en completa seguridad:

Al aproximarnos a la diana, debemos prestar atención a no topar con las flechas

que estén clavadas en el suelo o en la diana. Los culatines son muy cortantes y

todas las flechas caídas en el suelo deben recogerse sin importar a quien

pertenezcan.

Debe tomarse una precaución cuando vayan a retirarse las flechas del parapeto:

verificar que no haya nadie directamente detrás de quien arranca las flechas. Las

flechas pueden salir de improviso y el culatín dañar o herir a quién esté

demasiado cerca. Inclinarse delante de la diana es peligroso, los arqueros deben

situarse a los lados para retirar sus flechas.

Para sacar una flecha disponer la palma de una mano en la base de la flecha

clavada en la diana. Con la otra mano asir el tubo de la flecha en un lugar muy

cercano a la diana, después tirar sobre el eje del tubo de la flecha a fin de

retirarla sin dañarla.

Para retirar una flecha clavada en la hierba: NO LEVANTAR LA FLECHA! Se la

podría doblar o romper. Despejar la hierba descubriendo las plumas, en especial

las plumas naturales. Después tirar de la flecha hacia atrás sobre su eje, a ras del

suelo. Solo cuando salga la punta se podrá levantar la flecha.

Soporte colectivo de arcos móvil.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 16

Montar el arco:

Debéis aprender de vuestro entrenador

como montar y desmontar correctamente

las palas del cuerpo del arco (si se

utiliza un arco desmontable). Un arco

recurvo montado pero sin la cuerda en

tensión presenta los extremos de las palas

apuntando hacia la diana (no hacia

vosotros).

Debido a una antigua regla de la FITA,

sobre la mayoría de los arcos, la cara

interna de la pala superior (la que os

hace frente) está en blanco, mientras

que las características técnicas (longitud

y potencia) de las palas aparecen

inscritas sobre la cara interna de la pala

inferior, como se ve en la ilustración.

EN LA PAGINA SIGUIENTE ENCONTRAREIS LA FICHA PARA VUESTRO EVALUADOR

Distinción Pluma Roja

Las características técnicas de las

palas aparecen en la cara interna

de la pala inferior.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 17

FICHA de EVALUACION para CANDIDATO a la

PLUMA ROJA .

Nombre del debutante: _____________________________________________ Ficha A

Fecha: ____ / ____ / 20___ Fecha de repesca: ____ / ____ / 20___

EJECUCION

Distancia de tiro

Puntuación mínima requerida Pasado * *No

pasado

Número de tocados

conseguidos.

6 metros

12 tocados

HABILIDADES

TECNICAS

Elementos clave

(Lo que debe hacerse)

Adquiridas* *Todavía

por

adquirir

Referencias al manual

FITA del entrenador de

primer nivel

Posición de los pies

Pies separados a la anchura de los

hombros.

#7.1.2.1

La línea que pasa por los pies es

perpendicular a la línea de tiro

#7.1.2.1

Pies paralelos #7.1.2.1

Un pie en cada lado de la línea de tiro. #7.1.2.1

Enfleche en

seguridad y

Ejecutado con el arco vertical #3.2 Punto 5 y #7.1.2.2

bien ejecutado.

flechas

#7.1.2.2

Flecha bien orientada (pluma guía

hacia afuera)

#7.1.2.2

Sin presión del dedo sobre el reposa

CONOCIMIENTOS

y/o

SABER HACER

Conocimientos y saber hacer

esperados

Adquiridos* *Todavía

por

adquirir

Comentarios y/o

referencias

Seguridad del arco

Dejar el arco en la zona de material entre

tandas

#4.4.5. Etapa 7 - #11.3

#9.2

No tirar en vacío #3.3. Punto 2

Cargar la flecha

estén detrás de la línea de tiro. #3.2

Solo cuando los dos pies están a cada

lado de la línea de tiro.

#3.2 Primeros dos puntos

Cargar la flecha solo cuando todosPunto 2

Recuperar las

flechas en total

seguridad

Acercarse con prudencia a las dianas (no

correr y vigilar por donde se anda) #3.3 Punto 8

Ponerse a un lado del parapeto (no

detrás de las flechas) #3.2 Punto 12

Recuperación correcta de las flechas del

parapeto (o de la hierba) #4.4.1. Etapa 8

Montar el arco

cuerpo del arco.

Esta evaluación puede

eliminarse si no hay arcos

desmontables.

Montar y desmontar las palas del

TOTAL

No pasado ____

Se requieren 16 evaluaciones positivas ** Test: Pasado ____ o

* Marcar si la puntuación / habilidad / conocimientos se evalúan positivamente (adquirido) o no (todavía por

adquirir). En las casillas TOTAL, marcar la suma de casillas marcadas en cada columna.

** Marcar simplemente el resultado final de la evaluación.

Nombre y firma del evaluador: ________________________________________________________

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 18

Pluma

Amarilla

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 19

PROGRAMA PARA LA DISTINCION FITA « PLUMA AMARILLA »

EJECUCION:

Desde una distancia de tiro de 8m se debe tocar al menos 12 veces una diana central de

80 cm (zonas 6 a 10) con 15 flechas (5 tandas de 3 flechas).

HABILIDADES –

Posición corporal

Objetivo :

vuestra técnica de tiro debe incluir cuanto sigue:(desde antes de tensar hasta la tracción completa)

Obtener una posición de pie, idéntica y estable, que permita una buena repetición de

los gestos de la parte alta del cuerpo, así como un buen equilibrio general. Debe

permitir igualmente una posición en el espacio siempre idéntica del ojo de apuntar.

Podemos imaginar que el ojo es el vértice superior de la “gran pirámide” (el concepto

de las pirámides os será explicado por vuestro entrenador).

Posición :

Al tomar el arco y disponer los dedos sobre la cuerda (ver las dos etapas anteriores) la

mayoría de los arqueros se inclinan. Para pasar de la posición inclinada a la vertical, y

asentar una buena base corporal para poner en marcha el proceso de tiro hay

diversas alternativas. Aquí siguen algunas.

Ejemplos

de lo que

puede

llevar a

una buena

postura y

precolocación

del

cuerpo

:

Espalda

plana y

vertical

Peso

corporal

distribuido

igualmente

sobre las

dos piernas.

Nuca

estirada

Hombros

bajos

Pecho

plano y

bajo.

Centro de

gravedad

bajo y

vientre

potente.

Todo el

cuerpo en

el plano de

tiro:

hombros,

caderas y

pies, los

unos sobre

los otros.

Cabeza

vuelta hacia

la diana:

nariz y

menton

apuntando

hacia la

diana.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 20

a) Las piernas

Posición :

En forma de V invertida y simétrica.

Repartir el peso por igual sobre ambos

pies.

Razonamiento :

El peso del cuerpo se reparte aproximadamente

igual sobre ambas

piernas. Con el peso ligeramente

desplazado hacia los dedos de los

pies se reduce la oscilación adelanteatrás.

Como se ilustra en la página

siguiente, la pierna de cuerda

participa en el empuje mientras que

la pierna de arco participa en la

tracción. Las dos fuerzas refuerzan

vuestro eje vertical y producen una

presión hacia abajo; lo que da una

base sólida para el esfuerzo de la

parte alta del cuerpo y una buena

estabilidad general. Para el gesto de

tiro generalmente la pelvis se dispone

en ante versión, solo quedará fijar la

posición de la parte alta del cuerpo.

Pecho plano – vientre potente y peso del cuerpo

repartido por igual sobre las dos piernas.

b) Parte alta del cuerpo

Objetivo :

Asegurar que el tronco, los hombros y la cabeza estén ya en su posición final.

Posición :

Bascular la pelvis hacia atrás (ante versión; parte baja de la espalda plana), poner

la columna derecha, y los hombros en el mismo plano que las caderas. Los

hombros están bajos y el pecho aplanado. Con frecuencia se siente un ligero

estiramiento en el trapecio. Volver la cabeza hacia la diana (manteniendo su

estiramiento vertical) hasta que la nariz esté en dirección a la diana.

Razonamiento :

Conservar una cabeza y columna derechas asegura una posición vertical. Bascular

la pelvis, aplanar el pecho y bajar los hombros, bajan el centro de gravedad, y

hacen más estable el cuerpo; además esto transfiere la energía de la parte alta del

cuerpo hacia la baja, lo que contribuye a relajar el arquero. Los hombros y la

cabeza están cerca de su posición final lo que reduce los movimientos cuando se

abre el arco.

Posición del cuerpo

(al final de la abertura)

Objetivo :

Tensar el arco sin modificar la precolocación realizada en las etapas preliminares. Esta

posición se mantiene hasta después de la salida de la flecha.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 21

Forma :

Debéis conservar el control sobre

vuestra posición y sobre vuestro gesto.

Debe haber poco o ningún impulso. El

movimiento se hace mas lento al

acercarse a la cara pero no se

detiene! El torso permanece casi

inmóvil. Si no hay preabertura, habrá

solo una ligera rotación del pecho

para colocar los hombros en el plano

de tiro.

El cuerpo permanece vertical o muy ligeramente inclinado hacia el pie de cuerda. Los

hombros permanecen bajos. La cabeza conserva su posición derecha; no debe

inclinarse hacia la cuerda en los últimos centímetros de tracción. La flecha permanece

siempre paralela al suelo. La cuerda se mueve directamente hacia la cara, se

desplaza en el plano de tiro.

Durante la tracción debe establecerse un equilibrio entre empujar y tirar. Como lo

demuestran las ilustraciones siguientes, los esfuerzos de empujar (sobre el arco) y de

tirar (sobre la cuerda) están soportados por las piernas.

Efectuar la tracción en el plano de tiro.

El busto, el tronco y la parte baja del cuerpo permanecen en su sitio durante la tracción y el fin de esta.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 22

La pierna (derecha) de cuerda participa en el

esfuerzo de empujar.

La pierna (izquierda) de arco participa en el esfuerzo de

tracción.

Razonamiento :

Fácil de reproducir porqué la base es difícilmente modificable y el movimiento simple,

el control es fácil de realizar. La búsqueda de la simetría evitará el desequilibrio. La

producción de esfuerzo no esta centralizada sino distribuida. Facilita la simetría, reduce

los efectos de la fatiga local y minimiza los riesgos de lesiones. Para producir este

movimiento se utilizan los músculos importantes. El esfuerzo máximo de tracción se

alcanza al disminuir la velocidad, al aproximarnos a la cara, permitiendo que se

mantenga el control. Como el inicio de la tracción es más rápido el arquero ahorra

energía.

CONOCIMIENTOS Y SABER HACER:

Montar la cuerda:

Vuestro entrenador habrá montado y encordado el arco antes de empezar las dos o tres

primeras sesiones. Montar y desmontar la cuerda os serán enseñados en la tercera o

cuarta sesión, cuando os sintáis mejor con el equipo. Mas abajo recomendamos algunos

métodos para encordar el arco; se trata de métodos seguros tanto para el arquero como

para el arco.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 23

Una gaza hecha con un

lazo de cuerda es poco

costosa y fácil de utilizar.

Hace fácil y sin esfuerzo la

instalación de la cuerda.

Como con todos los métodos,

es importante verificar

la posición exacta de la

cuerda antes de aflojar la

presión sobre la pala superior.

Disponed un trozo de

moqueta o de caucho sobre

un suelo rugoso o duro

para proteger la pala inferior.

Un capuchón protector

en la punta de la pala

inferior ayudará también a

mantener la cuerda en su

sitio.

También podéis comprar un montador del

tipo “falsa cuerda” en una arquería, pero os

será algo difícil de utilizar al principio. Una

vez hayáis aprendido su técnica de uso, es

una herramienta adecuada.

Para terminar, el encordador fijo es

otro medio excelente para montar la

cuerda en el arco. Está formado por

dos segmentos de cilindro metálico

envueltos con una protección para

no dañar la superficie de las palas;

una de las extremidades de cada

cilindro está fijada a la pared o a un

poste.

Encordador

tipo

« falsa

cuerda »

Uso de un lazo de cuerda con

los dos pies. Uso de un lazo de cuerda con

un solo pie..

Encordador fijo

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 24

Directrices de tiro:

Un arquero no puede tirar en ningún caso si hay alguien en el campo cerca de las

dianas. Las flechas pueden rebotar sobre la diana o desviarse de su trayectoria inicial.

La línea de tiro debe ser rectilínea, no en zigzag.

Cuando en el grupo hay arqueros que tiran a distintas distancias, la forma más

segura es la de tener dianas a distintas distancias y todos los arqueros sobre la misma

línea de tiro.

Seguridad y comportamiento sobre la línea de tiro:

No podéis tensar el arco mas que sobre la línea de tiro. No debéis tensar vuestro

arco con la mano de arco más alta que la mano de cuerda, y no debéis tirar en

diagonal sobre una diana que no esté frente a vosotros.

Está prohibido hablar con los otros arqueros, o distraerles mientras tiran.

Tan solo el entrenador puede hacer un comentario cuando tira un arquero. No

obstante se aceptan palabras de ánimo en todo momento.

Si vuestro arco o vuestra flecha caen enfrente de la línea de tiro, deberéis

esperar que los arqueros hayan terminado de tirar antes de recuperar vuestro

material. Una flecha que no pueda ser recogida sin mover los pies de la línea de tiro,

debe recuperarse al final de la tanda.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 25

FICHA de EVALUACION para CANDIDATO a

PLUMA AMARILLA .

Nombre del debutante: Ficha B

Fecha: ____ / ____ / 20___ Fecha de repesca: ____ / ____ / 20___

EJECUCION

Distancia de tiro

Puntuación mínima

requerida

Pasado * *No

pasado

Número de tocados

conseguido.

8 metros

12 tocados

HABILIDADES

TECNICAS

Elementos clave

(Lo que debe hacerse)

Adquiridas* *Todavía

por

adquirir

Referencia al manual

FITA del entrenador de

primer nivel

Posición del cuerpo

(antes de tensar Equilibrado sobre los 2 pies. #7.1.2.4 y 7.1.2.5

y a abertura

completa)

Columna vertebral y hombros

formando una cruz.

#7.1.2.4 y 7.1.2.5

Cuerpo vertical. #7.1.2.4 y 7.1.2.5

Posición del cuerpo

(fin de tracción)

Dejar acercar la mano a la

cara (la barbilla o los labios

no van hacia la cuerda)

#7.1.2.7

CONOCIMIENTOS

y/o

SABER HACER

Conocimientos y saber

hacer esperados

Adquiridas* *Todavía

por

adquirir

Comentarios y/o

referencias

Montar la cuerda en

el arco Poner la cuerda en el arco #4.3.1.1.

Directrices de tiro Tensar el arco solo hacia una

diana despejada, desde la

línea de tiro (no hacia alguien

o, al aire)

#3.2 Capítulo 2 y puntos

2 y 3

Seguridad y actitud

en la línea de tiro

No perturbar (tocar o hablar)

a los arqueros en situación de

tiro.

#3.2 punto 3

#3.5 puntos 1 y 2

Como recuperar una flecha

caída.

#3.2 Punto 11

TOTAL

positivas

Se requieren 9 evaluaciones

** Test: Pasado ____ o

No pasado ____

* Marcar si la puntuación / habilidad / conocimientos se evalúan positivamente (adquirido) o no (todavía

por adquirir). En las casillas TOTAL, marcar la suma de casillas marcadas en cada columna.

** Marcar simplemente el resultado final de la evaluación.

Nombre y firma del evaluador: ________________________________________________________

Distinción Pluma Amarilla

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 26

LAS

FLECHAS

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 27

Directivas recomendadas para la evaluación de las “Flechas”

1. EVALUACION DEL NIVEL DE EJECUCION / PUNTUACION

Lugar: Interior o exterior.

Calentamiento: No más de 4 tandas (solo recomendación)

Diana: 80cm (completa)

Altura de la diana: 1 metro a 1.3 metros para el centro de la diana

Flechas por tanda: 3

Número de tandas: 5

Tiempo por tanda: 2 minutos.

Número total de flechas: 15 (media prueba de 30 flechas)

Puntuación: Según el reglamento FITA de sala y aire libre.

(para « Flechas »)

2. EVALUACION DEL NIVEL DE HABILIDADES TECNICAS

Ver el capítulo « Habilidades » del programa apropiado al nivel de la distinción que

corresponda.

(para « Flechas »)

3. EVALUATION DU NIVEAU DE CONNAISSANCE / SAVOIR FAIRE

Ver el capítulo « Conocimientos y saber hacer » del programa apropiado al nivel de la

distinción que corresponda.

(para « Flechas »)

Candidatos a la flecha blanca : Atención a vuestro nivel actual!

Son posibles tres casos :

a) Todavía no tenéis

intentéis la Flecha Blanca (sugerido para los debutantes de 12 años y más).

Para preparar este nivel, hará falta que os refiráis a los capítulos « Habilidades » y

« Conocimientos y saber hacer » de los programas para las distinciones FITA Pluma roja,

Pluma amarilla y Flecha blanca. Vuestro evaluador utilizará la ficha C1.

b) Solo tenéis la distinción

Deberéis completar el programa de distinciones « Pluma » preparando el nivel « Pluma

amarilla » (sugerido para los debutantes de menos de 12 años). Solo después os

podréis presentar a la Flecha Blanca.

c) Ya tenéis la distinción

Lo que sigue es para vosotros. Vuestro evaluador utilizará la ficha C2.

ninguna distinción « Pluma », pero vuestro entrenador desea que« Pluma roja».« Pluma amarilla».

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 28

Flecha

Blanca

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 29

PROGRAMA PARA LA DISTINCION FITA «FLECHA BLANCA»

EJECUCION:

Distancia de tiro : 10 metros

Puntuación mínima : 115 puntos.

HABILIDADES –

Posición de los pies

« Plumas », ver capítulo « Habilidades » del programa Pluma Roja.

vuestra técnica de tiro debe incluir cuanto sigue:: Para los candidatos que todavía no han ganado distinciones FITA

Cargar la flecha

ganado distinciones FITA « Plumas », ver el capítulo « Habilidades » del

programa Pluma Roja.

: (con corrección y seguridad)Para los candidatos que aun no han

Posición del cuerpo

ganado distinciones FITA « Plumas », ver el capítulo « Habilidades » del

programa Pluma Amarilla.

: (antes y durante la tracción) Para los candidatos que aun no han

Posición del cuerpo

distinciones FITA « Plumas », ver el capítulo « Habilidades » del

programa Pluma Amarilla.

: (fin de tracción) Para los candidatos que aun no han ganado

Levantar el arco

:

Objetivo:

Realizar los movimientos preliminares con un mínimo de

gestos y de modificaciones de las posiciones iniciales. La

posición inicial debe permitir una tracción eficaz.

Forma :

Elevación sincronizada de las dos manos en dirección a la

diana hasta que ambas se encuentren a la altura de la

nariz.

A lo largo de todo el proceso :

- El hombro de arco debe permanecer tan bajo como

sea posible;

- la parte alta del cuerpo conserva su posición baja, es

decir: los hombros, el pecho, y el centro de

gravedad;

- la flecha debe desplazarse en el plano de tiro;

- cabeza y columna permanecen verticales;

- la pelvis permanece en ante versión (si se escoge

esta posición).

Hacia el final de la orientación (puesta en dirección) :

- se elevan las dos manos a la misma altura;

- la flecha está paralela al suelo;

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 30

el final de la orientación (puesta en dirección) :

- la flecha está a la altura de la nariz o de la vista;

- los dos hombros están más bajos que el eje de la flecha;

- la muñeca de cuerda está alineada con el antebrazo de cuerda;

- se acepta una ligera inclinación del torso hacia el pie de cuerda, pero se

recomienda una posición vertical del cuerpo.

Razonamiento :

Un movimiento simple es fácil de repetir. Es una postura segura para la tracción, aun si

la cuerda resbala de los dedos del debutante y la flecha sale disparada. Los

elementos dispuestos son difíciles de modificar y se completan después de la acción.

Las fuerzas ejercidas sobre los miembros superiores facilitan la posición baja de los

hombros. La inclinación del cuerpo hacia el pie de cuerda compensa el peso del arco

que desplaza el centro de gravedad hacia la diana (el uso de arcos ligeros reducirá

esta inclinación).

CONOCIMIENTOS Y SABER HACER

Debéis saber cuanto sigue:

Seguridad del arco

Pluma Roja.

: Ver el capítulo « Conocimientos y saber hacer » del programa de la

Enfleche seguro

: ídem.

Recuperación de las flechas en total seguridad

: ídem.

Montar el arco

programa de la Pluma Amarilla.

: ídem. Y además el capítulo « Conocimientos y saber hacer » del

Directrices de tiro

Pluma Amarilla.

: Ver el capítulo « Conocimientos y saber hacer » del programa de la

Seguridad y comportamiento en la línea de tiro

: ídem.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 31

Puntuación / Marca

Debéis saber reconocer la puntuación de la flecha.

d x Y z

Diámetro de

la diana

Zona de

color

Zona de

punto

Diámetro del

súper 10

80 cm 8 cm 4 cm 4 cm

Debéis saber completar una hoja de puntuación para una prueba/distancia para

debutante « Flecha » completa. El valor de las flechas debe reflejarse sobre la hoja

de puntuación en valor decreciente, según las indicaciones del arquero al que

pertenecen las flechas. Los demás arqueros de la diana deberán verificar el valor

de cada flecha indicada, y en caso de desacuerdo llamar al juez designado que

tomará la decisión final.

:

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 32

Sugerencia de hoja de puntuación en blanco (solo para pasar las distinciones Flecha):

Ejemplo de hoja de puntuación completa:

15 Flechas

1 2 3 Tanda Total

N

o de 10 No de X

15 Flechas

1 2 3 Tanda Total

X 8 5 23 116

10 10 8 28

10 8 7 25

8 8 0 16

X 7 7 24

N

o de 10 3 No de X 2

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 33

FICHA de EVALUACION para CANDIDATO a la

FLECHA BLANCA

QUE NO HA OBTENIDO NINGUNA PLUMA.

Página #1 (principio / anverso)

Nombre del debutante: Ficha C1

Fecha: ____ / ____ / 20___ Fecha de repesca: ____ / ____ / 20___

EJECUCION

Distancia de tiro

Puntuación mínima requerida Pasado * *No

pasado

Número de tocados

conseguido.

10 metros

115 Puntos

HABILIDADES

TECNICAS

Elementos clave

(Lo que debe hacerse)

Adquiri

das*

*Todaví

a por

adquirir

Referencia al manual

FITA del entrenador de

primer nivel

Posición de

Un pie de cada lado de la línea de tiro. #7.1.2.1

los pies

La línea que pasa por los pies es

perpendicular a la línea de tiro

#7.1.2.1

Pies paralelos #7.1.2.1

Pies separados el ancho de hombros. #7.1.2.1

Carga de la

Ejecutada con el arco vertical #3.2 Punto 5 y #7.1.2.2

flecha en

seguridad

Sin presión del dedo sobre el reposa

flechas

#7.1.2.2

y bien ejecutada

hacia fuera)

#7.1.2.2

Flecha bien orientada (pluma guía

Posición del

cuerpo

(antes de tensar Equilibrado sobre los 2 pies. #7.1.2.4 y 7.1.2.5

y a plena tracción) Columna vertebral y hombros

formando una cruz.

#7.1.2.4 y 7.1.2.5

Cuerpo vertical. #7.1.2.4 y 7.1.2.5

Posición del cuerpo

(a plena tracción)

Dejar acercar la mano a la cara (la

barbilla o los labios no van hacia la

cuerda)

#7.1.2.7

Levantar

Manos sincronizadas #7.1.2.5

el arco

hombros bajos.

#7.1.2.5

Manos al mismo nivel a la altura de la

boca o de la vista una vez levantadas.

#7.1.2.5

Flecha paralela al suelo una vez

levantada.

#7.1.2.5

Levantar las manos manteniendo los

Distinción Flecha Blanca

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 34

CONOCIMIENTOS

y/o

SABER HACER

Conocimientos y saber hacer

esperados

Adquiri

das*

*Todavía

por

adquirir

Comentarios y/o

referencias

Seguridad del arco

Dejar el arco en la zona de

material entre tandas

#4.4.5. Etapa 7 - #11.3

#9.2

No tirar en vacío #3.3. Punto 2

Cargar la flecha

cuando todos están detrás de la

línea de tiro.

#3.2

A realizar solo cuando los 2 pies

están a ambos lados de la línea de

tiro.

#3.2 Primeros dos

puntos

Poner la flecha en el arco soloPunto 2

Recuperación de las

flechas en seguridad

Ir con prudencia al acercarse a las

dianas (no correr – Vigilar donde

se pisa)

#3.3 Punto 8

Ponerse a un lado del parapeto (no

detrás de las flechas)

#3.2 Punto 12

Extracción correcta de las flechas

del parapeto (o de la hierba)

#4.4.1. Etapa 8

Montar el arco

cuerpo del arco.

Esta evaluación puede

suprimirse si no hay

arcos desmontables.

Montar y desmontar las palas del

Montar la cuerda #4.3.1.1.

Directrices de tiro

diana despejada y desde la línea

de tiro (no hacia alguien, ni al

aire)

#3.2 Capítulo 2 y Puntos

2 y 3

Tensar el arco solo hacia una

Seguridad en la actitud en

la línea de tiro

No perturbar (tocar o hablar) a

los arqueros que están tirando.

#3.2 Punto 3

#3.5 Puntos 1 y 2

Como recuperar una flecha caída.

#3.2 Punto 11

Puntuar

las flechas.

FITA C&R Anexo 1

Libro 2

Saber rellenar una hoja de

puntuación para una prueba

completa.

FITA C&R #7.6.1.4 y

Anexo 3 Libro 2

Ser capaz de identificar el valor de

TOTAL

positivas

Se requieren 30 evaluaciones

** Test: Pasado ____ o

No pasado ____

* Marcar si la puntuación / habilidad / conocimientos se evalúan positivamente (adquirido) o no (todavía

por adquirir). En las casillas TOTAL, marcar la suma de casillas marcadas en cada columna.

** Marcar simplemente el resultado final de la evaluación.

Nombre y firma del evaluador: ________________________________________________________

FICHA de EVALUACION para CANDIDATO a

QUE NO HA OBTENIDO NINGUNA PLUMA.

FLECHA BLANCA

Página #2 ficha C1 (fin / reverso)

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 35

FICHA de EVALUACION para CANDIDATO a

FLECHA BLANCA

que ya HAYA OBTENIDO LA

PLUMA AMARILLA

Nombre del debutante: Ficha C2

Fecha: ____ / ____ / 20___ Fecha de repesca: ____ / ____ / 20___

EJECUCION

Distancia de tiro

Puntuación mínima

requerida

Pasado * *No

pasado

Número de tocados

conseguido.

10 metros

115 Puntos

HABILIDADES

TECNICAS

Elementos clave

(Lo que debe hacerse)

Adquiridas* *Todavía

por

adquirir

Referencia al

manual FITA del

entrenador de

primer nivel

Levantar

Manos sincronizadas #7.1.2.5

el arco

conservando los hombros

bajos

#7.1.2.5

Manos al mismo nivel, a la

altura de la boca o de los

ojos, una vez levantadas.

#7.1.2.5

Flecha paralela al suelo una

vez levantada.

#7.1.2.5

Levantar las manos

CONOCIMIENTOS

y/o

SABER HACER

Conocimientos y saber

hacer esperados

Adquiridas* *Todavía

por

adquirir

Comentarios y/o

referencias

Puntuar

valor de las flechas.

FITA C&R Anexo 1

Libro 2

Saber rellenar una hoja de

puntuación para una prueba

completa.

FITA C&R #7.6.1.4

y Anexo 3 Libro 2

Ser capaz de identificar el

TOTAL

positivas

Se requieren 7 evaluaciones

** Test: Pasado

____ o No pasado

____

* Marcar si la puntuación / habilidad / conocimientos se evalúan positivamente (adquirido) o no (todavía

por adquirir). En las casillas TOTAL, marcar la suma de casillas marcadas en cada columna.

** Marcar simplemente el resultado final de la evaluación.

Nombre y firma del evaluador: ________________________________________________________

Distinción Flecha Blanca

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 36

Flecha

Negra

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 37

PROGRAMA PARA LA DISTINCION FITA «FLECHA NEGRA» .

EJECUCION:

Distancia de tiro :

14 metros

Puntuación mínima :

115 puntos

HABILIDADES –

La abertura

del programa de la Pluma Amarilla.

vuestra técnica de tiro debe incluir cuanto sigue:: Ver el párrafo “La parte alta del cuerpo” en el capítulo « Habilidades »

La plena abertura

(tracción completa, sostener) :

Objetivo :

Estabilidad del cuerpo y del arco para un apuntado eficaz. Mantener la tracción sin

ceder bajo la tensión del arco.

Posición :

El torso está inmóvil. El cuerpo bien vertical. El pecho y los hombros ejercen una

presión constante hacia el suelo, mientras que los hombros miran de separarse. La

columna y la cabeza están derechos. Debe encontrarse el equilibrio entre las fuerzas

de empujar y tirar. Estos esfuerzos están soportados por las piernas, lo que causa una

ligera compresión de la región abdominal. Los elementos constantes son :

- el espacio entre la flecha y el hombro de arco, en el plano horizontal;

- la distancia entre la barbilla y el hombro de arco;

- la diferencia de altura entre la flecha y el hombro de arco (plano vertical);

- la altura del hombro de arco;

- la posición vertical del arco;

- el torso y la cabeza.

Razonamiento :

Reducir el efecto resorte del arco puede ocasionar un cedimiento del arquero. Entrar

el pecho ayuda al paso de la cuerda. Evitar las formas asimétricas. La producción de

esfuerzo no está centralizada sino dispersa, favoreciendo las formas simétricas,

reduciendo el efecto de la fatiga local y minimizado los riesgos de lesión. Además, los

músculos principales están implicados en el esfuerzo. Estirar la columna ayuda a

conservarla derecha y vertical. Aplanar el pecho y bajar los hombros bajan el centro

de gravedad, dando mayor estabilidad al cuerpo. La combinación de estas

acciones contribuye a mantener la abertura y ayuda a conservar la cabeza y el ojo

de apuntar a un nivel constante. Los músculos débiles probablemente cederán bajo

el efecto resorte del arco. Es por ello que se requiere suficiente tono muscular.

Herramientas de aprendizaje:

Sería difícil hacer la lista de todas las herramientas pedagógicas que os podrían servir,

ya que su uso depende del tema y del método de aprendizaje empleado. Por el

momento aquí tenéis dos herramientas que os sugerimos para vuestro aprendizaje:

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 38

*

cuerda elástica, que os

permitirá ejecutar cualquier

fase del tiro casi sin esfuerzo.

Podréis incluso tirar en vacío

sin dañar el arco.

* Un espejo, para ver

vuestros gestos o vuestra

posición en comparación

con lo que se persigue.

En el momento de

vuestra evaluación deberéis

ser capaces de

observaros la suelta en un

espejo.

* Si no resulta posible agrupar

un arquero diestro con otro

zurdo, el asistente deberá

desplazarse como se indica.

un arco montado con una

Asistente ayudando dos arqueros con un

espejo, uno diestro y otro zurdo

.

Asistiendo a dos arqueros

diestros que tiran

alternativamente

La cuerda

elástica

montada por

encima de la

cuerda del

arco es una

herramienta

formidable

para reducir

el esfuerzo

del arquero.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 39

El ritmo de tiro

Evitad de tirar en tandas alternativas ya que esto implica mucho tiempo perdido entre

tandas. Primad el tirar en una sola tanda para aprovechar al máximo el tiempo de

práctica. Si se requieren varias tandas antes de ir a recoger, entonces buscaros una

ocupación. Por ejemplo, disponeros de a dos, y sostened el espejo de manera que

vuestro compañero pueda verse, después cambiaros los papeles (ved las ilustraciones

de mas arriba).

y las tandas de tiro.

El ritmo de tiro

Si vuestro club no dispone de todo el equipo para cada debutante, entonces deberán

compartirlo entre dos y tirar en momentos distintos, formando la tanda A y la B (incluso

la C, si tres debutantes comparten el mismo material). A pesar de que esta situación

deba evitarse, podría darse el caso.

Cuando faltan flechas, es preferible adoptar una rotación en la que vais a recoger las

flechas, lo que os da la oportunidad de ver la agrupación; mientras que el otro

arquero se prepara para tirar.

En otros casos (un arco para dos por ejemplo), es preferible que todos los arqueros

tiren, antes de ir juntos a las dianas. De esta manera los tiempos muertos se reducen.

y la rotación del equipo.

Cambios en la línea de tiro o en las dianas.

Con la finalidad de utilizar lo mejor posible vuestro tiempo de práctica, limitad al

máximo los desplazamientos de la línea de tiro o de las dianas. Intentad agrupar los

ejercicios cerca de las dianas, y los tiros a distancias específicas. Una línea de tiro

dibujada en el suelo garantiza una fácil alineación, rápida y segura de todos los

tiradores. Debería haber una segunda línea de 3 a 5 m detrás de la línea de tiro, para

delimitar una zona de seguridad. Deberéis ir detrás de esta línea tan pronto como

hayáis terminado de tirar. Las dianas no deberían ser manipuladas con demasiada

frecuencia a causa del tiempo necesario para ponerlas y quitarlas.

Como observarse tirar con la ayuda

de un espejo y de un asistente.

v

Avec un

Como observarse tirar con la

ayuda de un espejo de pie cuando

estamos solos

.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 40

Desplazamiento de vuestro material de tiro

Les soportes de arcos habitualmente se disponen detrás de la línea de tiro. Cuando

tiréis a una distancia mas corta de lo normal, estos soportes tal vez no estarán lo

bastante cerca; podéis entonces dejar vuestro arco en el suelo, 3 m por detrás de

vosotros.

El emparejamiento de los arqueros

Hay unas reglas básicas para formar parejas, cuando debáis practicar un ejercicio con

otro arquero.

- Por altura a fin de poder trabajar a un mismo nivel.

- Según el nivel de ejecución o de progreso, lo que os permitirá intercambios

comprensibles para ambos.

- Según la edad, si los dos criterios anteriores lo permiten.

- También pueden tenerse en cuenta a veces los valores sociales locales.

CONOCIMIENTOS y SABER HACER

Terminología del material:

Debéis conocer los términos que designan las distintas partes de vuestro equipo. En el

momento de la evaluación deberéis nombrar 5 partes del arco.

1. Arco recurvo

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 41

2. Flecha

3. Arco de poleas o compuesto

Seguridad y control de las flechas

Cuando se tira, una flecha puede no clavarse suficientemente y quedar suspendida,

tan solo por la punta, de través en la diana. Si se continúa tirando, antes de retirar esta

flecha, otras la podrían golpear, causando daños a la flecha que cuelga o a la que la

ha golpeado; pudiendo esta última resultar desviada, o incluso rebotando.

Las flechas deben ser rectas siempre. Generalmente una ligera torcedura en un tubo

de aluminio no afectará la precisión de un debutante. Verificad a ojo, a lo largo del

tubo, o hacedla girar para notar sus ondulaciones o vibraciones. Hacer rodar una

flecha sobre una mesa puede ser también útil para verificar su rectitud.

:

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 42

Verificar siempre

si el tubo está

dañado.

Resquebrajaduras,

astillamientos o

aplastamientos,

convierten una

flecha en

imprecisa y

peligrosa de tirar.

Si no hay resquebrajaduras

en el tubo de aluminio

podrá utilizarse un

enderezador de flecha. Una

flecha puede enderezarse a

mano pero requiere mas

experiencia. Sed prudentes

pues una flecha puede

romperse cuando se está

enderezando

.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 43

FICHA de EVALUACION para CANDIDATO a

FLECHA NEGRA .

Nombre del debutante: Ficha D

Fecha: ____ / ____ / 20___ Fecha de repesca: ____ / ____ / 20___

EJECUCION

Distancia de tiro

Puntuación mínima

requerida

Pasado * *No

pasado

Número de tocados

conseguido.

14 metros

115 puntos

HABILIDADES

TECNICAS

Elementos clave

(Lo que debe hacerse)

Adquiridas

*

*Todavía

por

adquirir

Referencia al manual

FITA del entrenador

de primer nivel

La abertura

siempre al mismo nivel

(flecha paralela al suelo)

#7.1.2.7

Ejecutada en el plano de tiro. #7.1.2.7

Ejecutada con las dos manos

Acción principal

relajamiento), o mejor en

constante retroceso.

#7.1.2.9

(Lo que ocurre a

plena abertura).

Distancia constante entre la

flecha y el hombro de arco

(en vertical y en horizontal).

#7.1.2.9

Punta de flecha estable (sin

Atención visual

suelta.

#9.1 herramientas

pedagógicas y final de

#9.2

Se observa en un espejo a la

CONOCIMIENTOS

y/o

SABER HACER

Conocimientos y saber

hacer esperados

Adquiridas

*

*Todavía

por

adquirir

Comentarios y/o

referencias

Terminología

del material

Poder nombrar 5 partes o

accesorios del arco.

C&R Anexo 2 Libro 2

Seguridad y control

de la flecha

Saber que hacer en caso de

una flecha que cuelga de

través en la diana.

#3.4 Punto 1

Saber controlar la rectitud de

una flecha de aluminio, o la

integridad de una de carbono.

#11.4.2

TOTAL

positivas

Se requieren 9 evaluaciones

** Test: Pasado ____ o

No pasado ____

* Marcar si la puntuación / habilidad / conocimientos se evalúan positivamente (adquirido) o no (todavía

por adquirir). En las casillas TOTAL, marcar la suma de casillas marcadas en cada columna.

** Marcar simplemente el resultado final de la evaluación.

Nombre y firma del evaluador: ________________________________________________________

Distinción Flecha Negra

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 44

Flecha

Azul

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 45

PROGRAMA PARA LA DISTINCION FITA «FLECHA AZUL» .

EJECUCION:

Distancia de tiro : 18 metros

Puntuación mínima : 115 puntos

HABILIDADES –

La mano y los dedos de cuerda

vuestra técnica de tiro debe incluir cuanto sigue:

Objetivo

Posición constante de los dedos sobre la cuerda y respecto a la flecha.

:

Posición :

Los dedos mantienen la cuerda entre

las dos articulaciones superiores. La

palma de la mano esta relajada y el

reverso de la mano plano y recto.

En la mayoría de los métodos de tiro sin

visor, se utilizan tres dedos colocados

debajo de la flecha. En el método de la

línea recta (ver mas adelante) el espacio

entre el culatín y el índice es de unos dos a

tres dedos según la corpulencia y el grosor

de los dedos.

Los tres dedos se reparten la fuerza

por un igual. El reverso de la mano

debe permanecer tan vertical

como sea posible, sir girarla hacia

arriba, y la muñeca plana. El interior

del antebrazo permanece relajado.

Así, la mano está en el mismo eje o

plano vertical que el antebrazo y la

flecha.

Razonamiento :

Una cuerda agarrada por los dedos con suficiente profundidad permite relajar los

músculos de la mano, del brazo y del antebrazo de cuerda. Cuanto más relajadas

estén estas partes del cuerpo, menos interferencias habrá sobre la cuerda, que

saldrá mejor de vuestros dedos.

Con un

agarre de

cuerda

correcto, el

reverso de la

mano y la

muñeca están

planos.

Ejemplo de agarre de cuerda

para visor.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 46

Las referencias faciales:

La línea recta:

Simplifica la geometría del cuadrilátero a una línea (ver mas adelante).

Elimina :

-

referencia faciales a plena abertura

(ver métodos del triángulo y del

rectángulo, mas adelante). Basta una

simple alineación visual del tubo de la

flecha sobre el centro de la diana.

La necesidad de repetir puntos de

-

plano de tiro (no es necesario alinear

la cuerda);

La colocación del ojo respecto al

-

(arriba o abajo) con los dedos de

cuerda sobre la flecha.

El riesgo de aplicar una presión vertical

El triangulo:

La flecha se posiciona según dos puntos de referencia :

- la punta de la flecha, puesta visualmente sobre la diana.

- el culatín de la flecha, gracias al contacto de la mano de cuerda sobre la cara.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 47

A fin de reproducir y reposicionar correctamente el triángulo en el espacio, el

arquero debe :

-

mantener una abertura constante.

-

El cuadrilátero:

La flecha se dispone en el espacio por dos puntos de referencia :

- la posición de la punta de la flecha, con la ayuda de la del visor sobre la diana.

Por consecuencia, debe introducirse el visor con este método.

- la posición del culatín, con la ayuda de una referencia táctil de la mano de

cuerda en la cara.

poner el ojo alineando la cuerda.

En el método del triangulo es necesario

posicionar el ojo de apuntar alineando la

cuerda.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 48

Además, a fin de asegurar una buena reproducibilidad del cuadrilátero, el arquero

debe mantener :

- el arco en el plano vertical o inclinado siempre en el mismo ángulo;

-

una abertura constante;

-

Debutar en el tiro con arco con el método más simple (línea recta) tiene otra ventaja;

la de permitiros experimentar dos tipos de tiro con arco: con y sin visor. Podréis

entonces elegir el tipo de tiro con arco que prefiráis.

el ojo posicionado gracias a la alineación de la cuerda.

Alineación de la flecha con el antebrazo de cuerda:

Objetivo:

Encontrar la posición corporal que permite un mínimo esfuerzo y la máxima

estabilidad a plena abertura

.

Forma :

Vuestro antebrazo de cuerda debe

estar en el plano vertical que

contiene la flecha, cuanto sea posible

Razonamiento :

.

Es la posición que requiere menos

esfuerzo físico; además permite relajar

los músculos del brazo, del antebrazo

y de la muñeca de cuerda. Esta

relajación del miembro superior

facilita la solicitación de los músculos

de la cara posterior del hombro de

cuerda y de la espalda

.

En el método del cuadrlátero es

necesario posicionar el ojo de apuntar

alineando la cuerda.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 49

Atención a las percepciones:

A fin de sentir mejor vuestras percepciones físicas (quinestésicas) de la habilidad que

estáis trabajando, os aconsejamos tirar a distancia muy corta (unos 3 metros) con los

ojos cerrados. Tirar sobre un parapeto desnudo (sin nada a lo que apuntar) facilita

también las percepciones físicas.

CONOCIMIENTOS y SABER HACER

Conocimientos del arco:

Debéis ser capaces de describir globalmente tres tipos de arco.

Siguen definiciones sucintas del arco recurvo, del arco de poleas, y del arco estándar.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 50

Recurvo:

Un

arco utilizado en tiro a la diana, es decir : un instrumento con una empuñadura, un

cuerpo de arco, dos palas flexibles a cuyos extremos se encuentra una hendidura

donde fijar la cuerda. El arco se montará utilizando una cuerda simple fijada

directamente entre las dos hendiduras de los extremos solamente, y en su operación

se mantiene con una mano por su empuñadura, mientras los dedos de la otra mano

sujetan, tiran hacia atrás y sueltan finalmente la cuerda.

Arco de poleas (o con desmultiplicación):

En principio, se permite utilizar cualquier tipo de dispositivo adicional, mientras no sea

eléctrico o electrónico. El arco de poleas puede ser de tiro central, su apertura está

mecánicamente regulada por un sistema de poleas o de

para su uso mediante una(s) cuerda(s) directamente sujeta(s) entre las ranuras de las

palas, las poleas excéntricas, o sujeta(s) a los cables del arco, según sea aplicable

por el diseño particular.

Arco estándar:

El arco debe ser simple, sea compuesto (con un cuerpo de arco metálico o de

madera, sin posibilidad de tiro central), o monobloque. En ambos casos, las palas

deben ser de madera o de fibra de vidrio..

arco de cualquier tipo siempre que responda a los principios y a la definición delcams. El arco se monta

Reparación de flechas:

1.

si es necesario. Para hacerlo con

mas facilidad calentar ligeramente

el plástico restante.

2. Limpiar la parte donde se fijará el

nuevo culatín con alcohol de 90º.

Antes se puede utilizar un papel

abrasivo fino sobre el cono, en tubos

de aluminio.

Quitar lo que quede del culatín roto

3.

parte donde se fijará el culatín. Ver

ilustración.

4. Poner el culatín sobre su asiento, y

girarlo para repartir la cola.

5. Orientar la hendidura del culatín a

escuadra de la pluma guía.

6. Dejar secar.

Depositar una gota de cola sobre la

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 51

FICHA de EVALUACION para CANDIDATO a

FLECHA AZUL .

Nombre del debutante: Ficha E

Fecha: ____ / ____ / 20___ Fecha de repesca: ____ / ____ / 20___

EJECUCION

Distancia de tiro

Puntuación mínima

requerida

Pasado * *No

pasado

Número de tocados

conseguido.

18 metros

115 puntos

HABILIDADES

TECNICAS

Elementos clave

(Lo que debe hacerse)

Adquiridas* *Todavía

por

adquirir

Referencia al

manual FITA del

entrenador de

primer nivel

Mano de cuerda Reverso plano (sin

articulaciones salientes)

#7.1.2.3.a

3 dedos sobre la cuerda #7.1.2.3.a

Mano vertical #7.1.2.3.a

Agarre constante #7.1.2.3.a

Referencias faciales Constantes #7.1.2.8

Ofrece una alineación

“aceptable” de la flecha con

el antebrazo de cuerda.

#7.1.2.8

Sabe alinear la cuerda. #7.1.2.8

Atención sobre las

sensaciones

Sabe tirar con los ojos

cerrados

#9.5 Tercera etapa

CONOCIMIENTOS

y/o

SABER HACER

Conocimientos y saber

hacer esperados

Adquiridas* *Todavía

por

adquirir

Comentarios y/o

referencias

Conocimiento de los

arcos

Puede describir globalmente

3 tipos de arco.

C&R #4.3 Libro 1 y

artículos relativos

Reparación de

flechas

Sabe reparar un culatín. #11.4.2

TOTAL

evaluaciones positivas

Se requieren 11

** Test: Pasado ____

o No pasado ____

* Marcar si la puntuación / habilidad / conocimientos se evalúan positivamente (adquirido) o no (todavía

por adquirir). En las casillas TOTAL, marcar la suma de casillas marcadas en cada columna.

** Marcar simplemente el resultado final de la evaluación.

Nombre y firma del evaluador: ________________________________________________________

Distinción Flecha Azul

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 52

Flecha

Roja

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 53

PROGRAMA PARA LA DISTINCION FITA «FLECHA ROJA»

.

EJECUCION:

Distancia de tiro : 22 metros

Puntuación mínima : 115 puntos.

HABILIDADES –

vuestra técnica de tiro debe incluir cuanto sigue:

Mano y brazo de arco

Objetivos

:

* Posición constante de la mano en el arco;

* Constreñir el mínimo posible la empuñadura del arco con vuestra mano.

Constricciones que podrían inducir una torsión a plena abertura y durante la

propulsión de la flecha (justo después de la suelta, mientras la cuerda empuja la

flecha).

* Dejar suficiente espacio para el paso de cuerda (este último punto será

considerado mas a fondo en el nivel Flecha Amarilla).

Posición

:

Los dedos están relajados, ligeramente

replegados, sin retener ni agarrar la

empuñadura. La "V" formada por el pulgar y el

índice está sobre el centro del eje del

antebrazo. El arco empuja sobre el centro de

la "V" formada por el plano del pulgar y la

línea de la vida. El punto de presión principal

se encuentra a unos 1 a 2,5 cm mas bajo que

la punta de la "V" índice-pulgar. La otra parte

de la palma, a partir de la línea de la vida, no

debe presionar el centro de la empuñadura.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 54

El antebrazo de arco debe estar recto pero no tenso. El codo de arco permanece

estable, sin doblar. El codo debe apuntar hacia la izquierda para los diestros, no

hacia el suelo.

Razonamiento :

La abertura del arco exige pocas contracciones musculares, lo que favorece la

relajación. Cuanto más relajado esté el arquero, sentirá mejor, y causará un menor

efecto de presión fuera del eje del arco.

Suelta

– lo que ocurre del lado cuerda del arquero.

Objetivo :

Continuar todas las actividades musculares que

se llevaban, mientras se va la cuerda.

Forma :

En la liberación de la cuerda, la mano de cuerda

se mueve inmediatamente hacia atrás en el

plano de tiro. Esta se aloja en la mejilla (métodos

de la «línea recta» y del «triángulo») o en el cuello

(método del «cuadrilátero»). La mano de cuerda

termina su recorrido en la vertical que atraviesa la

oreja y en general bajo esta. La región donde se

para la mano de cuerda se llama “final posterior”.

El brazo de cuerda se detiene en el eje de los

hombros.

Razonamiento:

Como los músculos de la cara posterior del

hombro de cuerda y de la espalda continuarán

su contracción, el brazo de cuerda continuará el

movimiento de retroceso que llevaba durante la

« plena abertura ».

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 55

Suelta

En lo que respecta al brazo de arco

lo que ocurre del lado arco del arquero.

Objetivo :

Continuar todas las actividades musculares durante la propulsión de la flecha.

Forma :

Cuando se libera la cuerda, en la

suelta, el brazo de arco se mueve

hacia la espalda del arquero. El

brazo de arco y todo el cuerpo se

mueve ligeramente hacia adelante.

Razonamiento:

La desviación del brazo de arco

hacia la espalda del arquero se

debe esencialmente a la continuidad

en la contracción de los

músculos de la cara posterior del

hombro de arco. El abalanzamiento

hacia la diana se debe al esfuerzo

continuo de empuje de todo el

cuerpo, del brazo de arco hasta la

pierna de cuerda.

En lo que respecta a la mano de arco

Objetivo :

Continuar todas las actividades musculares durante la propulsión de la flecha.

Conseguir dedos y mano de arco pasivos, de forma que no se aplique ninguna

fuerza al cuerpo del arco, lo que podría inducir una torsión a plena abertura y

durante la propulsión de la flecha (justo después de la suelta, mientras la cuerda

empuja la flecha).

Forma :

Cuando el arco se ve empujado hacia

delante después de la suelta, la

muñeca se extiende estirada por la

dragona. Después cuando el arco

bascula y « cae », la muñeca se dobla.

Ejemplo de una

mano de arco que ha

permanecido

relajada hasta el fin

del tiro. El uso de

una dragona ayuda

mucho.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 56

Razonamiento:

El arco se apoya sobre una mano

y una muñeca relajados. Cuando

el soporte de estos desaparece

(cuando el arco se ve propulsado

hacia adelante tras llegar la

cuerda al final de su recorrido), la

mano permanece totalmente

relajada y sigue los movimientos

del arco.

CONOCIMIENTOS Y SABER HACER

Las disciplinas de tiro con arco

Tiro al aire libre sobre diana:

Se pueden tirar las pruebas FITA de tiro sobre diana al aire libre en las divisiones

"recurvo" y "compuesto". Para los Juegos Olímpicos, solo puede concurrir la división

"recurvo". La prueba FITA de arco estándar solo puede ser tirada por la división

"arco estándar".

La prueba FITA sobre dianas al aire libre consiste en tirar 36 flechas a cada una de

las distancias siguientes y en ese orden :

60, 50, 40, 30 metros para Damas Cadetes;

Damas Veteranas;

70, 60, 50, 30 metros para las Damas, los Hombres Cadetes, las Damas Júnior y las

Veteranos;

o en este orden:

90, 70, 50, 30 metros para los Hombres, los Hombres Júnior et los Hombres

30, 40, 50, 60 metros para Damas Cadetes;

Damas Veteranas;

30, 50, 60, 70 metros para las Damas, los Hombres Cadetes, las Damas Júnior y las

Veteranos;

La diana de 122 cm de diámetro se utiliza a las distancias de 90, 70, 60 metros (y 50

metros para las Damas Cadete) y la diana de 80 cm de diámetro se utilizará a las

distancias de 50 (excepto Damas Cadete), 40 y 30 metros. La diana múltiple de 80

cm puede utilizarse a 30 metros. El uso de la diana triple triangular de 80 cm es

obligatorio en los Campeonatos FITA.

Tiro en sala sobre diana:

Se puede tirar las pruebas FITA de tiro sobre diana en sala en las dos divisiones

"recurvo " y "compuesto" en divisiones separadas.

La prueba FITA en sale a 25 m, consiste en tirar sesenta (60) flechas sobre una diana

de 60 cm de diámetro o sobre dianas triples de 60 cm de diámetro para todas las

clases.

30, 50, 70, 90 metros para los Hombres, los Hombres Júnior et los Hombres

Simulación de la explicación anterior.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 57

La prueba FITA en sala a 18 m, consiste en tirar sesenta (60) flechas sobre una diana

de 40 cm de diámetro o sobre dianas triples de 40 cm de diámetro para todas las

clases

.

La prueba FITA combinada en sala, consiste en tirar las dos pruebas antes citadas,

sucesivamente, y en el orden indicado

.

Tiro de campo:

Se puede tirar las pruebas de Tiro de Campo en las divisiones "arco desnudo", "arco

recurvo" y "arco compuesto", en divisiones separadas.

La prueba FITA de tiro de campo consiste en un número cualquiera de dianas entre

12 y 24, que sea divisible por cuatro (4), tirando tres (3) flechas por diana. Las dianas

se disponen a lo largo de un recorrido con las dificultades de tiro, en función del

terreno, que requiere el espíritu y las tradiciones esta disciplina. Las distancias de

tiro van de 5 a 50 metros para los arcos desnudos, y de 10 a 60 metros para los

arcos recurvos y de poleas. El recorrido puede consistir en distancias conocidas o

desconocidas y puede incluir cualquier número de pasos de tiro sucesivos o de

dianas en abanico.

La prueba Punta Flecha FITA consiste en un número cualquiera de dianas, entre 24

y 48, número divisible por cuatro (4), tirando tres (3) flechas por diana, es decir dos

pruebas FITA completas de tiro de campo. Estas dos pruebas pueden disputarse

sobre distancias conocidas, desconocidas, o sobre una combinación de ambas.

Reparación de flechas

Cuando compréis flechas, deberéis adquirir puntas, culatines y plumas adicionales

para poder reparar vuestras flechas.

Quitar las puntas (y/o el inserto)

Cuando quitéis una punta de metal (el inserto y la punta de una pieza) o un inserto

y una punta por separado, debéis :

1. Calentar ligeramente la parte exterior de la punta, de 3 a 5 segundos sobre una

pequeña llama. Atención: no sobrecalentéis las piezas o el tubo.

2. Agarrad inmediatamente la punta con la ayuda de unas tenazas.

3. Girad y tirad sobre de la punta (y del inserto según el caso).

4. Si la punta o el inserto no pueden ser retirados, volved a calentar otros 3 a 5

segundos e intentadlo de nuevo.

5. Repetir el punto 4 mientras la cola no esté lo suficientemente blanda para retirar

los componentes.

Instalación de puntas y de insertos en el tubo

Material necesario para la instalación :

Alcohol isopropílico del 91%

Papel secante o de cocina

Palitos de algodón

Cola termofusible (para arquería)

Un mechero o quemador de alcohol.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 58

Las indicaciones que siguen son válidas tanto para las puntas de una pieza, como

para los insertos con punta roscada.

Después de haber cortado el tubo a la longitud deseada, seguid atentamente el

proceso de instalación de la punta para evitar sobrecalentarla. Esto podría destruir

la cola epoxi que une las fibras de carbono al tubo de aluminio (para las flechas de

aluminio/carbono) o modificar la resistencia del aluminio en esta parte del tubo (si

se trata de una flecha de aluminio) o destruir la unión entre las fibras de carbono

(para una flecha de carbono). Para pegar las puntas y los insertos, utilizad cola

termofusible.

1. Limpiad unos 5cm del interior de la punta del tubo, con la ayuda de un palito

de algodón humedecido con alcohol isopropílico del 91%.

Repetidlo hasta que el algodón salga limpio y sin residuos. Dejad secar el tubo

antes de pegar la punta.

2. Calentad el bastoncillo de cola termofusible sobre la llama, y a continuación

aplicad un anillo de cola en el interior del extremo del tubo.

Atención : No pongáis el tubo de la flecha directamente sobre la llama !

El punto de fusión de la cola es lo suficientemente bajo como para no dañar el

tubo durante la instalación de la punta, pero suficientemente elevado como

para resistir la temperatura que se genera con la fricción del tubo cuando la

flecha penetra en el parapeto. A veces una punta puede quedarse en el

interior del parapeto cuando se utiliza una cola que funde a una temperatura

demasiado baja.

3.

tenazas porqué podríais sobrecalentarla). Calentad la parte expuesta del astil

de la punta o del inserto hasta que sintáis que se calienta. Esto debería ser lo

suficientemente caliente como para fundir la cola.

Atención : No sobrecalentéis las puntas. Si la punta se calienta demasiado

como para sostenerla con los dedos, será demasiado caliente para inserirla

en el tubo. Dejad las puntas sobre una superficie que no sea combustible

Sostened el extremo de la punta con los dedos (no lo hagáis con unas pinzas o.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 59

4. Calentad el bastoncillo de cola, y aplicad una capa generosa sobre el astil de

la punta o del inserto.

5. Sin demora, mientras la cola está líquida, empujad la punta o el inserto dentro

del tubo con un movimiento de rotación hasta llegar a fondo contra el extremo

del tubo. Para un mejor reparto de la cola, dad dos vueltas mas con la punta

bien apoyada contra el extremo del tubo.

NOTA: no forcéis la punta o el inserto. Si no entra bien volvedla a calentar de

inmediato, por espacio de 2 a 3 segundos, e intentad empujarla de

nuevo en su lugar.

6. Quitad el exceso de cola con la ayuda de un papel de cocina, mientras esté

todavía caliente..

Atención : no pongáis nunca el tubo directamente sobre la llama (ningún tipo

de tubo) ya que esto puede destruir las fibras de carbono o modificar la

resistencia del aluminio, en esta parte del tubo. No sobrecalentéis las

puntas, ya que estas pueden dañar el tubo igualmente.

Si el extremo del tubo del lado de la punta está dañado, quizás lo podáis reutilizar

acortándolo, si su longitud inicial (antes del «problema») lo permite. En ese caso se

recomienda cortar el resto de vuestras flechas a esta nueva longitud.

Pegar o cambiar una pluma

Las plumas se cambian con la ayuda de

una emplumadora. Sin este instrumento es

difícil conservar la pluma es su sitio hasta

que la cola haya secado. La mayoría de

vendedores de material de tiro con arco

repara las plumas, lo que resulta menos

dispendioso que comprar flechas nuevas.

Idealmente vuestro club debería tener una

emplumadora.

Emplumar

una flecha

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 60

FICHA de EVALUACTION para CANDIDATO a

FLECHA ROJA .

Nombre del debutante: Ficha F

Fecha: ____ / ____ / 20___ Fecha de repesca: ____ / ____ / 20___

EJECUCION

Distancia de tiro

Puntuación mínima requerida Pasado * *No

pasado

Número de tocados

conseguido.

22 metros

115 puntos

HABILIDADES

TECNICAS

Elementos clave

(Lo que debe hacerse)

Adquiridas* *Todavía

por

adquirir

Referencia al

manual FITA del

entrenador de

primer nivel

Suelta

Movimiento hacia atrás debido a

la continuidad en la contracción de

los músculos de la espalda y cara

posterior del hombro.

#7.1.2.10

A lo largo del cuello o mejilla. #7.1.2.10

Mano de arco

empuñadura.

#7.1.2.3.b

Mano de arco relajada con el uso

de una dragona

#7.1.2.3.

Ejercicios “Mano de

arco” y “Test de

relajación de los

dedos”

Mano de arco constante sobre lab et #10

Brazo de arco

Codo bien orientado #7.1.2.3.b

Inmóbil en la suelta, o ligeramente

hacia la espalda debido a la

continuidad en la contracción de

los músculos de la espalda y cara

posterior del hombro.

#9.5

CONOCIMIENTOS

y/o

SABER HACER

Conocimientos y saber hacer

esperados

Adquiridas* *Todavía

por

adquirir

Comentarios y/o

referencias

Disciplinas de tiro

con arco

Dar la descripción general de 3

disciplinas de tiro con arco.

FITA C & R #4.1 y

#4.5

Reparación de flechas

Saber pegar punta y plumas #11.4.2

TOTAL

positivas

Se requieren 9 evaluaciones

** Test: Pasado ____

o No pasado ____

* Marcar si la puntuación / habilidad / conocimientos se evalúan positivamente (adquirido) o no (todavía por

adquirir). En las casillas TOTAL, marcar la suma de casillas marcadas en cada columna.

** Marcar simplemente el resultado final de la evaluación.

Nombre y firma del evaluador: ________________________________________________________

Distinción Flecha Roja

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 61

Flecha

Amarilla

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 62

PROGRAMA PARA LA DISTINCION FITA « FLECHA AMARILLA» .

PERFORMANCE:

Distancia de tiro : 26 metros

Puntuación mínima : 115 puntos

HABILIDADES –

vuestra técnica de tiro debe incluir cuanto sigue:

Paso libre de la cuerda

Objetivo :

Ofrecer paso libre a la cuerda en la propulsión de la flecha.

Forma :

Ver los dos test. mas abajo. Tendréis que pasar con éxito uno de estos test.

Razonamiento :

Toda interferencia sobre la cuerda durante la fase de propulsión:

* hará difícil la perfecta repetición del eje y de la intensidad de propulsión:

* disminuirá la cantidad de energía cinética transferida a la flecha.

Test a nivel del brazo de arco

Sin poner la mano en la cuerda, levantad

vuestro arco y verificad donde se encuentra

la cuerda respecto a vuestro protector de

brazo, o vuestro antebrazo. Alrededor de

unos 1,25 cm por delante de este sitio pegad

una cinta adhesiva que se eleve en su

centro unos 2 mm (en forma de puente).

Esta cinta debe pegarse verticalmente, a

través del antebrazo sobre el protector, es

decir, paralela a la cuerda.

Marcad con un lápiz el lado de la cinta

adhesiva más próximo a la cuerda (antes de

pegar la cinta sobre el protector). Esta

marca nos permitirá identificar si la cuerda

golpea al ir hacia delante o al volver.

Tirad una flecha con esta cinta en su sitio, verificando, antes de tirar, que el puente no

se haya chafado. Después de tirar verificad la cinta adhesiva y analizad el choque,

según el caso.

Si llegáis a la conclusión que el paso de la cuerda no está suficientemente despejado,

pedid a vuestro entrenador que os ayude a mejorarlo.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

 

Test a nivel del pecho

Con la ayuda de un espejo, o de un

asistente, verificad donde toca la cuerda

en vuestro pecho a plena abertura. Pegad

un trozo de cinta adhesiva en forma de

puente – que se eleve unos

centro

punto de contacto en el pecho. Ver

ilustración de al lado.

La parte más crítica esta en el borde del

protector de pecho que envuelve el

hombro. El puente de cinta adhesiva debe

ponerse vertical sobre el protector,

paralela a la cuerda. Tirad una flecha con

esta cinta adhesiva en su sitio (verificad

que el puente no se haya chafado antes de tirar). Después de tirar, comprobar la cinta

adhesiva y analizad el choque según el caso.

Si llegáis a la conclusión que el paso de la cuerda no está suficientemente despejado,

pedid a vuestro entrenador que os ayude a mejorarlo.

2mm en el– a unos 1,25 cm por delante del

La continuidad

Objetivo :

Continuar todas las actividades –

liberar la cuerda.

no solo físicas, también visuales y mentales – al

Forma :

El tiro debe tomar al observador por sorpresa, no debe detectarse ningún signo de

anticipación del tiro. El cuerpo, la cara y la mirada deben permanecer impasibles

antes, durante y ligeramente después de la acción.

Vuestra cara

debe

permanecer

inalterada

antes, durante,

y despues de

la suelta.

MANUAL FITA del DEBUTANTE



Secuencia:

 

 

repetir con regularidad las etapas del tiro (ilustradas a continuación de izquierda a derecha).

Pies

Enflechar

Mano de arco

Dedos de cuerda

Postura

Elevación

MANUAL FITA del DEBUTANTE

3 octubre 2005 / Pág. 65

et

Abertura

Posición ojo de

apuntar

=

cuerda

alineada

Apuntar

Expansión

MANUAL FITA del DEBUTANTE

CONOCIMIENTOS Y SABER HACER

Proceso de inscripción a las competiciones:

Debéis conocer el proceso de inscripción (de vuestro club) a una competición local.

Debéis preguntar a vuestro club como hacerlo.

Suelta

Continuidad en todas las actividades.

Permanecer apuntado

MANUAL FITA del DEBUTANTE

Posicionamiento de la flecha sobre la cuerda y el arco:

Instalar un reposaflechas:

El uso de un apoya flechas es importante ya que reduce la superficie de contacto

entre la flecha y el arco, lo que disminuye la fricción cuando la flecha se mueve

tras la suelta. Hay reposaflechas metálicos y de plástico.

El reposaflechas debe estar pegado sobre la ventana, directamente encima del

punto de pívot en la empuñadura, y debe alinearse perpendicularmente con la

cuerda.

Debe haber un espacio al menos de 15 mm entre el tubo de la flecha y la

plataforma de la ventana del arco.

El punto de enfleche:

La altura correcta del punto de

enfleche depende de varias cosas.

Para empezar, una buena sugerencia,

es situar el borde inferior del culatín a 1

cm por encima del ángulo recto entre

la flecha y la cuerda.

Esto si debutáis con el método de la

línea recta (lo que se aconseja). Con

un agarre de cuerda tipo «cigarrillo»

bastará con 6 mm.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

Los localizadores del punto de enfleche se pueden confeccionar de dos maneras.

*

Acostumbran a ser metálicos, y se ciernen sobre la cuerda con la ayuda de unas

tenacitas especiales.

Hay localizadores de punto de enfleche comercialmente disponibles.

*

hilo ordinario fuerte y cola para

plumas, para formar un pequeño

anillo alrededor del forro de la

cuerda. Este nudo debe ser fuerte

y uniforme. Aplicad otra capa de

cola sobre todo el localizador de

punto de enfleche y dejadlo secar.

Puede haber un localizador por

encima y otro por debajo del

culatín.

Después de haber tirado unas treinta

flechas, verificad el fistmele (ver mas

abajo). Probablemente habrá disminuido.

Ajustad los localizadores de punto de

enfleche si ha lugar.

Otro método consiste en utilizar un

El fistmele

El fistmele se debe situar dentro del margen indicado por el fabricante.

Si es necesario, dad algunas vueltas a

la cuerda para aumentar el fitsmele, y

a la inversa quitad algunas vueltas

para disminuir el fistmele.

MANUAL FITA del DEBUTANTE

 

 

CLUB DE TIRO CON ARCO COLOMBIA
 
TIPOS DE ARCOS
 
Un longbow es un tipo de arco que es de alto (aproximadamente o mayor a la altura del arquero), no es recurvado, y tiene unas palas relativamente delgadas que son circulares o cortadas en forma de D en su sección cruzada. El arco tradicional inglés está hecho de manera que su grosor sea al menos ⅝ de su anchura. Si su grosor es menor a ⅝ de su anchura, se le considera flatbow. Típicamente un longbow es más ancho por la empuñadura. Los longbow han sido usados en la caza y en la guerra, por muchas culturas del mundo, especialmente en el arco inglés, durante la Edad Media.

Un shortbow es mucho una versión mucho más pequeña del longbow. Aunque es más ligero y manejable, también tiene menos potencia y, por lo tanto, menos alcance. Sin embargo, no necesita tanta intensidad de entrenamiento como el longbow y fue usado a veces en las líneas de soldados con algún entrenamiento.

Un arco recurvado es el único tipo de arco que se utiliza en los Juegos Olímpicos. Su funcionamiento es similar al arco tradicional. Su principal rasgo es que los finales de las palas (tips) se curvan hacia delante ligeramente, lo que incrementa la fuerza del arco y suaviza el disparo.

El arco compuesto está diseñado para reducir la fuerza que el arquero debe ejercer al momento de apuntar. La mayor potencia la alcanza aproximadamente en la mitad del recorrido de tensado. Al llegar al final del tensado, debido al sistema de poleas, la potencia se reduce entre un 60% a 80%, según el modelo de polea, lo que permite mantener el tensado y apuntar mayor cantidad de tiempo con mucho menor esfuerzo. Esta característica permite utilizar arcos de gran potencia, lo que los ha convertido en muy populares para la caza. Contrariamente a los otros tipos de arco, en los cuales cuando más largo es el tensado mayor es la potencia del arco, el compuesto siempre alcanza la misma potencia máxima y además, esta puede regularse en mas o en menos en un amplio rango. Debido a que el sistema de poleas impone un tope al largo de tensado, éste se regula mediante distintos sistemas para poder adaptarlo al largo de tensado del arquero. Los demás arcos tienen un largo rango de tensado siendo la única variación que se produce el aumento o disminución de la potencia final, proporcional al mayor o menor largo de tensado. Las mejores marcas de arcos compuestos son Hoyt, PSE, Mathews, Martin Archery y Bowtech.


Una ballesta es una variación del diseño general de un arco. En vez de que las palas estén a lo vertical, se montan horizontalmente, en una posición mucho más parecida a la de un rifle. El diseño de la pala puede también ser compuesto o recurvo pero el concepto de tiro es el mismo. La cuerda es tirada hacia atrás manualmente o con un/a windlass hasta bloquearse. La cuerda permanece en esta posición anclada al arco, mantenida solamente por medios mecánicos mientras que la energía almacenada por las palas se libera por un mecanismo de gatillo, disparando el misil cargado. La energía que permanece en las palas en uso es comparable a la del longbow, pero en un diseño mucho menor y más fácil de usar. Las ballestas lanzan flechas similares a las de los arcos, pero mucho más cortas. Esto y concretamente la diferencia de peso total del proyectil hace que la penetración de un arco sea muchísimo mayor que la de una flecha a igual potencia.

Si bien arco y ballesta pueden resultar parecidos a los ojos inexpertos, la técnica de tiro, es diametralmente distinta dado que, una vez cargada la ballesta, el tirador solo realiza un esfuerzo para mantenerla en posición y apretar el gatillo, mientras que el arquero debe permanecer apuntando mientras sostiene la cuerda y por lo tanto "retiene" la potencia del arco.

TIPOS DE FLECHAS Y PLUMAS
 
Una flecha normal consiste de un ástil con una punta al final, plumas y un nock en el otro lado. Los vástagos suelen ser de madera sólida, fibra de vidrio, aleación de aluminio, fibra de carbono, o fibra de carbono y aluminio. Las flechas de madera son propensas a doblarse y las de fibra de vidrio son quebradizas, aunque son más fáciles de producir y más homogéneas. Los vástagos de aluminio fueron una introducción novedosa y muy popular a finales del s. XX por la gran mejora que proporcionaban: Mayor velocidad y menor parábola. Las flechas de fibra de carbono se convirtieron muy populares en los años 1990 por ser muy ligeras, más rápidas y de vuelo más horizontal que las de aluminio. las de aluminio y fibra de carbon actualmente son las mejores. por ejemplo las A/C/E y X10 de easton.

La punta de la flecha es una parte muy funcional y juega un importante rol en su objetivo. Algunas flechas simplemente usan la punta afilada de la misma flecha, pero es más común usar puntas de flecha separadas, generalmente de metal, cuerno (hueso), u otro material duro. Las clases más usadas son las puntas de objetivo, de campo y las broadheads, aunque también hay otros tipos como bodkin, judo y desafiladas.


Flechas de pluma naturalPlumas se usan las tradicionales plumas de ave, aunque también de plástico sólido llamadas vanes. Se colocan cerca del nock, al final de la flecha, con pegamento o, tradicionalmente, nervios y tendones. El enflechamiento se reparte equitativamente alrededor del vástago, colocando cada pluma en su perpendicular y, respecto a la cuerda del arco, colocando una pluma hacia el exterior del arco, y las otras dos, una hacia arriba y otra hacia abajo. La exterior se llama pluma gallo o índice. Tres plumas son lo habitual, aunque se pueden utilizar más. A veces, las plumas se colocan en un ángulo ligero lo que introduce una pluma que hace girar y estabilizar la flecha en el vuelo. Las flechas sobredimensionadas pueden acentuar la parábola del vuelo y por tanto limitar el alcance de la flecha bastante. Estas flechas son llamadas flu-flus.

TECNICA Y FORMA
 
El arco se agarra con la mano opuesta a la del ojo dominante del arquero, aunque otros defienden lo contrario, es decir, agarrarlo con la mano del ojo dominante. Esta mano es conocida como mano de arco y su brazo como brazo del arco. La mano opuesta se llama mano de la cuerda. Otros términos como hombro del arco o codo del arco son iguales a lo dicho anteriormente. Los arqueros que tengan como ojo dominante el derecho sostienen el arco con su mano izquierda, encarándola hacia el objetivo, viendo el blanco con el ojo derecho y cogiendo la flecha y la cuerda con la mano derecha.

Generalmente, se lleva una protección en el brazo (bracer o más popularmente conocido como "protector") para proteger la parte interior del brazo del arco, y una dactilera para proteger los dedos que agarran la cuerda. Algunos arqueros también llevan protección en su pecho ("Peto"). Los petos previenen que el físico del arquero o su ropa no obstaculice la cuerda en el momento de suelta, así como para proteger al arquero.

Para disparar una flecha, un arquero primero se coloca en la posición correcta. El cuerpo debería estar perpendicular al objetivo y la línea de tiro, con los pies situados en perpendicular con cada hombro. Cuando un arquero progresa de principante a un nivel más avanzado desarrolla una 'postura abierta'. Cada arquero tendrá sus propias preferencias, pero la mayoría suele colocar la pierna más alejada de la línea de tiro unos 14 o 28 cm por delante de la otra.

Para cargar una flecha, el arco se inclina hacia el suelo y el cuerpo de la flecha se apoya en la guía acoplada a la ventana del arco. La parte trasera de la flecha se engancha en la cuerda del arco mediante el 'culatín' (una pequeña pieza de plástico con forma de 'v' para este propósito). Esto se llama cargar la flecha. Las flechas típicas con tres plumas deben orientarse de forma tal que una sola pluma apunte hacia afuera del arco. Normalmente esta pluma posee un color diferente a las otras dos, y tenía numerosos nombres tales como flecha índice and cock-feather.

La cuerda y la flecha se sujetan con tres dedos. Cuando usan una mira, el dedo índice se coloca sobre la flecha y los otros dos por debajo. La cuerda se suele sujetar en la primera o segunda articulación de los dedos.

Entonces se levanta el arco y se abre. Suele ser un movimiento fluido que varía de arquero a arquero. La mano de cuerda se desplaza hacia la cara, donde debe apoyarse ligeramente para tener un punto de referencia. Este punto es el mismo en todos los tiros, y a menudo es la comisura del labio o la barbilla. El brazo de arco se sujeta extendido hacia la diana. El codo de este brazo se suele girar para que la parte interna del codo no esté sobreextendida, ya que esto conlleva una tendencia a que la cuerda del arco golpee la parte interior del brazo o que se encaje en la guarda al soltarla. El arco siempre debe permanecer vertical.

En la forma adecuada, el arquero se mantiene erguido, formando una 'T'. Los músculos de la espalda del arquero se usan para tirar de la flecha hasta el punto de apoyo. Algunos arcos están equipados con un dispositivo mecánico, una traba que produce un sonido de 'click' cuando el arquero alcanza la apertura correcta.

Normalmente la flecha se suelta relajando los dedos de la mano de cuerda. Todo arquero se concentra en evitar el retroceso o los gestos de ayuda a la flecha con el cuerpo, ya que indica problemas de forma (técnica
DISPARADORES
 
Los arqueros que usan arcos compuestos en muchos casos utilizan un elemento mecánico para realizar la suelta, denominado disparador. Existen variados sistemas pero básicamente con todos ellos se engancha la cuerda, se tensa el arco y la suelta se realiza presionando un gatillo con el dedo pulgar o el índice, activando el sistema de sujeción de la cuerda la que se libera en forma limpia, disminuyendo la inconsistencias de la suelta con dedos que suele variar de tiro a tiro, sobre todo en los arqueros menos expertos. Hay un tipo de disparadores que producen la liberación de la cuerda sin necesidad de presionar un gatillo. Con el arco tensado el arquero realiza un último movimiento que produce un leve giro en la posición de la mano que sostiene el disparador activando de este modo el sistema de liberación de la cuerda. Esta técnica de disparo se denomina tensión de espalda, ya que adecuadamente realizado el movimiento, exige la intervención de los músculos de la espalda en el último tramo de la ejecución del disparo. Un viejo modelo de disparador, que en el 2006 fue rediseñado, produce el disparo cuando su mecanismo es sometido a cierto grado de tensión. El arquero, una vez que llega a la posición correcta de tiro – anclaje – continúa ejerciendo tensión con la espalda moviendo mínimamente el disparador hacia atrás, lo que produce una mayor carga de fuerza sobre el disparador por tensarse más el arco. El mecanismo se regula de modo que al llegar a cierta carga , se produzca la liberación de la cuerda. Ambos sistemas apuntan a lograr un disparo sorpresivo y así evitar que la mente consciente perturbe la ejecución del disparo realizada en forma subconsciente. Ambos disparadores obligan a utilizar la fuerza de los músculos de la escápula, considerado algo esencial para el logro de una buena técnica de tiro.

En los disparadores que se disparan con el gatillo es importante no dar un "gatillazo" al disparador. El gatillazo se suele realizar en el momento en que el arquero ve que esta apuntando exactamente en el objetivo - diana o animal -. Como el arco siempre tiene un leve movimiento que hace difícil mantener el elemento utilizado para apuntar sobre el blanco o el animal, un rápido movimiento del dedo sobre el gatillo le hace sentir al tirardor que su disparo se realiza en el momento oportuno. Este es un tiro controlado y que si bien puede dar cierto resultado, no permite alcanzar la excelencia del disparo subconsciente o por sorpresa. Para evitar el "gatillazo" es menester colocar el dedo sobre el gatillo y en vez de presionarlo voluntariamente, realizar un pequeño movimiento utilizando los músculos de la escápula y expandiendo ambos hombros, hacia adelante y hacia atrás respectivamente, manteniendo el dedo apoyado en el gatillo. Este movimiento produce una mayor tensión en el dedo produciéndose el disparo de un modo sorpresivo dado que no ha habido una decisión de presionar el gatillo.

Si bien al principio el dominio de ésta técnica parece difícil, con la práctica puede dominarse y es la que permite alcanzar los altos nivel de precisión en el tiro.

 
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis